Alors comme vous avez l'air assez ouvert, je vous poste un court résumé de mon scénario pour un Ghostbusters The Video Game II, tel que je l'imagine, bien entendu ! Au niveau du contenu, faut pas s'alarmer si c'est un peu flan-flan, c'est prévu pour un jeu-vidéo, donc ... Voilà, quoi.
Accidentellement, Ray envoie une flèche boson sur le tableau hanté de Vigo des
Carpathes lors du test du nouveau piège à fantômes (Ref : Extreme Ghostbusters).
Vigo, réveillé par l'énergie de la flèche boson, tente dans sa prison ectoplasmique
de collecter assez d'energie pour sortir du tableau. Il passe alors un pacte avec
Gozer le gozerien : Gozer lui donne sa force ectoplasmique, et en échange, Vigo
le fait revivre dans le monde réel. Une fois que les Ghostbusters sont sortis chasser
Bouffe-Tout avec le nouveau piège, Vigo en profite pour sortir de son tableau et
partir à la recherche du crâne de Gozer. Mais avant de partir de la prison, il en
profite pour libérer tous les pires fantômes de la prison : les frêres Scoleri, Jack
O'Lantern, le Croque-Mitaine, le Bibendum Chamallow, Ianosh Pooar, Frankenstein,
Khufu, Elvis Presley et d'autres.
Pendant ce temps là, les Ghostbusters viennent de finir de piéger Bouffe-Tout avec
l'ancien piège à fantômes. Mais ils n'ont pas fini de travailler : le nouveau piège
s'ouvre tout seul, et en une lumière aveuglante, tous les fantômes capturés auparavant
s'échappent et partent dans toutes les directions.
On retrouve les mêmes, pas de nouveauté, mais je pense que c'est ça que recherchent les fans avant tout. Ou alors, je suis le seul et je passe pour le busard de service. En tout cas, j'éspère que ça vous plait at que ça vous correspond.